王者荣耀:一个个平时连补刀都不会,新版本一来,不得哭爹喊娘
哈喽大家好,我是铃铛儿~当看到王者荣耀要对游戏基础大改以后,铃铛儿感到非常震惊,因为策划之前讲究的就是减少对线期,让游戏难度降低,搭配牛马匹配机制,让很多菜鸟玩家也可以混到比较高的段位,以满足大家的虚荣心,也就造成了段位含金量的直线下滑。但是这次要对版本
版本前瞻:体验服野区调整分析,刷野时间更久,经济获取难度增加
大家好我是指尖,体验服从野区到线上,从英雄到装备可以说来了一次翻天覆地的改动,英雄的平衡会继续更新,但测试需要一个个来,尽可能从改动较大的英雄入手,本文从大方向来解读一下野区的改动,如果和你想的不一样,欢迎评论区指教。先说结果,下赛季的打野我觉得会更加偏向
王者:官方钦定打野射手,阿古朵技能深度解读,放生属性一览
大家好我是指尖,阿古朵重做成了射手这件事大家都知道了吧,不过目前还没见到太多关于这个调整的评价,因为我也没怎么玩,所以就先来跟大家分享下技能机制,以及隐藏的技能机制。【技能解读】被动技能:山林奇缘正式服阿古朵会替换掉惩击换成放生,但新版本阿古朵是用恢复替换
体验服地图改动解读!峡谷野怪大裁员,策划为何频频针对打野?
点赞加关注,上分不迷路~大家好,我是游戏晓弟王者荣耀近期更新了体验服,对于版本变动有比较大的影响,本期将为大家解读的是地图资源的调整,这部分对于游戏未来局势走向尤为关键,值得好好研究一番。(体验服版本,不代表最终上线数值及设计)河道之灵下岗在王者峡谷已久的
体验服30日野区解读,新增野怪,和单向门设定,短位移英雄有福了
大家好我是指尖,体验服30日更新内容太多了,分多个篇幅跟大家聊重点,本文说说野区的改动,不废话,直接进正题先来总结一下野区的改动重点。野怪的调整我觉得是为了降低打野的发育节奏,但穿墙体验得到了大幅度的提升,所以越灵活的打野,可能会更适合新的版本。新增野怪这个
巅峰赛胜率高的热门英雄,对抗路司空震,打野百里玄策,中路貂蝉
如今,已经进入赛季末,新赛季马上就要来了。玩家想要上分的话,就要抓住最后的机会了。那么,有哪些适合赛季末的冲分英雄呢?下面就为大家讲讲巅峰赛的一些热门且胜率高的英雄:一:对抗路司空震胜率51.5%,出场率33%,司空震这个英雄的出场率已经是极高了,低分段也就只
除了暃和大司命,还有哪些适合大众玩家的打野?澜真的靠谱
大家好我是指尖,当下版本关于打野英雄,聊得最多的肯定就是那几个强势英雄,像暃、大司命都是很多玩家所关注,并尝试的英雄,因为英雄本身的操作难度低,不像镜啊露娜那种需要很长时间的操作练习。那么除了这俩英雄外,还有哪些打野适合大众玩家去深度练习的呢?本文来说说我
打野格局被打破,大司命成“蓝领王”,暃已身在刺客之巅
大家好我是指尖,有的时候一个职业的格局在无声无息的时候就已经改变了,本文聊聊顶端局打野的强度变化情况,如今哪些打野能称之为一线打野,哪些打野又光速陨落呢?暃-新一代令人胆寒的野王之前刚刚削弱的暃并没有因此而颓废,也没有如很多玩家所言的“一刀废”,其实从KPL赛
王者荣耀中最开心的英雄,玩起来毫无压力,程咬金已今非昔比
大家好我是指尖,很多人说打游戏并不看重成绩,但每一次也都在全力以赴,就是这种付出了却得不到回报的结局其实每个人心态都会受到影响,除非你玩的单纯只是一个娱乐模式。所以每一局都在寻求胜利的方式,而想要赢,就要考虑很多东西,打野要思考发育和节奏,射手思考发育和生
AG大帅成长史:从非主流打野到顶级辅助,努力的人不会被辜负
导播之子,古希腊掌管训练营的神,常规赛最佳新锐,这都是AG新人辅助大帅在春季赛留给我们的印象。大帅可能是有史以来最特别的辅助选手,天赋与努力并存。他最早是个打野选手,并且很喜欢玩非主流打野,长生还曾调侃过这一段历史。在久哲的建议下大帅转型辅助,23年代表hero参